登録状況
北西>北東>>南東=南西
※各方面の詳細君主数は、2時頃の掲載を予定しています
各種仕様(前期との比較
・NPC位置 同じ ※中身は未確認
・民兵 同じ
・君主発生座標 同じ
・領地タイル 同じ
全体MAPの掲載
・現状で開始直後を掲載中。
・次の版の掲載は、01時頃を予定しています。
次回の速報は、2時頃を予定しています。
登録状況
北西>北東>>南東=南西
※各方面の詳細君主数は、2時頃の掲載を予定しています
各種仕様(前期との比較
・NPC位置 同じ ※中身は未確認
・民兵 同じ
・君主発生座標 同じ
・領地タイル 同じ
全体MAPの掲載
・現状で開始直後を掲載中。
・次の版の掲載は、01時頃を予定しています。
次回の速報は、2時頃を予定しています。
方角別登録君主数
先発登録組からの報告で、暫定的に、各方面の最外縁部に居る君主の距離を計測。
北東>北西>>>南西>南東
と、報告を受けています。
領地・君主配置は、現在照合中でありますが、過半で一致したとの報告を受けています。
民兵情報
暫定的ではありますが、前期と同じであると推定される旨の報告を受けています。
次回の速報は、20時頃を予定しています
強いカードを持っている。
これだけで戦争に勝つのは難しい。
様々な戦況に応じて、その戦況に最も適した武将を投入する。
武将の選び方は、様々であるが、敢えて、戦力を誇示する必要があれば、最大限の戦力を投入する。
一方で、足の速い武将で一気に戦線の片を付けたいが、カードが不足する可能性が有る。地雷がある可能性が有る。
とするならば、足の速い武将を温存し、状況を見ながら編成を変える必要もある。
この戦力の取捨選択をせず、武将の力だけで押し切るためには、回復カードが非常に重要である。
主戦場ではなく、非主戦場での陽動の場合、この戦力の取捨選択が戦況を左右する。
陽動作戦の場合、援軍は皆無であることが多い、一方で多くの敵勢力を足止めしなければならない。
適切な課金帰還を使えば、1日に一人で、300出兵することも可能である。
たった一人の敵が、非主戦場で、1日に300回も攻撃してくれば、大半の同盟は、非主戦場に戦力を傾注する物である。
と、よく分からない記事を書いてみたり……
10時 1鯖メンテまでに地上絵情報取得 → 済
(サイト掲載は手違いにより遅延中です。)
15時 1鯖9期開始 → 運営さん次第
20時頃 MAP情報など情報集まり次第、記事掲載。 → 予定
23時頃 サイト継続判断のためのWeb会議招集。 → 予定
完全に関係者用メモ。
2012/09/27 以降、過去君主検索機、順次更新。