方角別登録君主数
先発登録組からの報告で、暫定的に、各方面の最外縁部に居る君主の距離を計測。
北東>北西>>>南西>南東
と、報告を受けています。
領地・君主配置は、現在照合中でありますが、過半で一致したとの報告を受けています。
民兵情報
暫定的ではありますが、前期と同じであると推定される旨の報告を受けています。
次回の速報は、20時頃を予定しています
方角別登録君主数
先発登録組からの報告で、暫定的に、各方面の最外縁部に居る君主の距離を計測。
北東>北西>>>南西>南東
と、報告を受けています。
領地・君主配置は、現在照合中でありますが、過半で一致したとの報告を受けています。
民兵情報
暫定的ではありますが、前期と同じであると推定される旨の報告を受けています。
次回の速報は、20時頃を予定しています
強いカードを持っている。
これだけで戦争に勝つのは難しい。
様々な戦況に応じて、その戦況に最も適した武将を投入する。
武将の選び方は、様々であるが、敢えて、戦力を誇示する必要があれば、最大限の戦力を投入する。
一方で、足の速い武将で一気に戦線の片を付けたいが、カードが不足する可能性が有る。地雷がある可能性が有る。
とするならば、足の速い武将を温存し、状況を見ながら編成を変える必要もある。
この戦力の取捨選択をせず、武将の力だけで押し切るためには、回復カードが非常に重要である。
主戦場ではなく、非主戦場での陽動の場合、この戦力の取捨選択が戦況を左右する。
陽動作戦の場合、援軍は皆無であることが多い、一方で多くの敵勢力を足止めしなければならない。
適切な課金帰還を使えば、1日に一人で、300出兵することも可能である。
たった一人の敵が、非主戦場で、1日に300回も攻撃してくれば、大半の同盟は、非主戦場に戦力を傾注する物である。
と、よく分からない記事を書いてみたり……
10時 1鯖メンテまでに地上絵情報取得 → 済
(サイト掲載は手違いにより遅延中です。)
15時 1鯖9期開始 → 運営さん次第
20時頃 MAP情報など情報集まり次第、記事掲載。 → 予定
23時頃 サイト継続判断のためのWeb会議招集。 → 予定
完全に関係者用メモ。
2012/09/27 以降、過去君主検索機、順次更新。
みなさん、こんばんは!
お疲れ様でした。どうやら、無事、mixi1鯖も8期ゲームが終わったようです。
果たして、地上絵は!?
と記事を書きたいのですが、まだ、メンテナンス中。
出来るだけ、今日中に取材して(?)地上絵情報を掲載しようと思います。
引退か、継続か判明するまで記事のタイトルが何故か固定になりました!
こんにちは! お元気ですか?
先日募集しました、NPCの中身についてですが、現段階で、以下の様な結果となりました。
判明数/全存在数 824/1520 54.21%
データ充足率(括弧内は 判明数/総数)
北東 82.17% (318/387)
北西 47.20% (177/375)
南東 21.37% (81/379)
南西 65.44% (248/379)
と言う結果となりました。
中身の公開については、検討中です。
南東の情報が殆ど無く、このまま公開すると、色々問題がありそうです。
NPCの中身情報は、現在も募集中です。フォームよりご連絡ください。