空き地に湧く兵力を計算する(その6?

ブラウザ三国志 討伐・空き地 民兵出現 推定機 by BSE(原版作者 きょう)ver1.31.3rd
の時点では、原版にあった情報+新情報添付という形を取っていましたが、
某同盟盟主様が、「見にくい!」
と苦言を呈されたので……
↓にしてみました。
サンプル画像
sample0.png
ver1.32.3rdに更新。
こいつは、三期を先行公開。
後、二期、一期を公開する見込み。
三期版は、10/13に公開見込み。
何かバグとかデザインの悪さ(?)見つけたら、ここか書簡で御願いします。

空き地に湧く兵力を計算する(その6?」への5件のフィードバック

  1. hasekun

    すみません。一緒に書くつもりでしたが
    書簡しましたけど、届いてないですよね?
    ※原版にあった兵数換算は使う用途がないので削除※
    兵数換算は、武将の育っていない方が、兵隊どのくらい作ればよいかの目安になるはずですが?
    たとえば、攻撃力1000欲しい所に、攻撃力10の武将と槍兵何体で確実にギリギリ取れるか等(23体以上必要)
    長いのが気になる方がいるんでしたら、
    MAX-MIN(剣)255-75=剣兵17-5体
    MAX-MIN(槍)170-50=槍兵5-2体(矛兵2-1体)
    こんな表示ではいかがでしょうか?

  2. NED開発

    コメントありがとうございます。
    なんか似たツールを戴いたり、高性能ツールを貰ったり、連携調整やらが完了してからUIを考えようと思います。
    もうしばらくお待ちください
    ついでに、リアルが最近忙しい気がするが大丈夫か?
    大丈夫じゃない。問題だ!

  3. 匿名

    ☆8岩14と☆8来14の計算式が逆のような
    気がします....

  4. NED開発

    [剣,弓,槍,騎,弩,矛,近,地形]
    [0,0,0,0,75,250,75,”☆8(14-0-0-0)”]
    ☆8 木14 矛・最多
    [0,0,0,0,250,75,75,”☆8(0-14-0-0)”]
    ☆8 岩14 弩・最多
    となるパラメーターが設定されています。
    もし宜しければ、出兵前の表示と出兵後の結果を画像で貼って戴けると助かります。

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