18時10分より、デバッグに定評のある方、一部の早くよこせといってきた方に配布し
計算ミスのチェック作業を開始しました。
現在、サイト上での配信は、20時~22時頃を予定しています。
間違ってる数字でもとにかく欲しい人は、書簡・メール・問合せなど駆使して、ご連絡下さい。
18時10分より、デバッグに定評のある方、一部の早くよこせといってきた方に配布し
計算ミスのチェック作業を開始しました。
現在、サイト上での配信は、20時~22時頃を予定しています。
間違ってる数字でもとにかく欲しい人は、書簡・メール・問合せなど駆使して、ご連絡下さい。
現在、意図的に調査を遅らせている
☆4 2-2-2-0、各☆1以外、調査が完了もしくは、検算用の出兵を行っている状況となっています。
情報協力ありがとうございました。
10期・人柱版は、18時~20時までの間にサイトに掲載、
その後、ミス箇所のあぶり出しを行います。
↓
人柱版は安全確認のため、関係者及びデバッグに強い人への配布となりました。
配布予定は、後ほど掲載します。
未着手
☆1 近距離では誤差の判定が厳しいため、後回しにしています。
→当サイトでは、初期時点において、判定不能ですので、2~3日後に追加します。☆4 2-2-2-0×2 →判定方法検討のため、後回し
☆9 1-1-1-0 →苦行用なので、後回し
☆3 1-1-1-0
☆4 0-0-0-8
☆4 2-2-2-2
☆5 0-0-0-1
☆7 0-0-0-1
↑各パターンの情報を求めています。
検算中・計算完了
上記以外の全パターン。
今後の予定
18時~22時頃、暫定版の配布を計画しています。
メイン兵種 1.24倍
サブ兵種 1.5~2倍 → 遠距離にて検算中。
現在までの、作業状況
38パターン中 8カ所 検算まで完了
関係者調査中 4カ所
計算中 1カ所
現在、38の領地パターンに対して、数回ずつ攻撃中です。
もう終わったぜ!という基数計算済みデータも募集中ですが、
前回の様に、今回も上手くだれかが……
ということには、なかなか上手くいかず。
当サイト及び協力者だけでの作業の場合、
攻撃→計算→実装→デバッグ→配布版
最速で、1/31夕方頃 試験実装版。
2/1頃、第1訂正。2/2頃に配布版に至る形で計画中です。
人手も足りませんので、早く計算を進めて欲しいと思う方は、
情報提供にご協力ください。