NED開発は、居酒屋NED Projectの一環として運営されていましたが、
近日、新Projectに移管されることとなりました。
各種ツールなどの協力・制作体制も変更になる見込みです。
現時点で、協力体制に変更を行わない旨の決定がなされました。
今後、サイト構成やURLが変更になる可能性が有りますので、ご注意下さい。
別ドメインでの運用を近日開始いたします。
サイト内構成は大きく変化しない見込みです。
なお、この改編を以て、当Projectは、Bar粋NET Project(技術連合局系)から完全に離脱し、独自の運用を開始いたします。
月別アーカイブ: 2010年12月
開発中的な何か)良い土地を探すマシーン?
ブラウザ三国志なのですが、現在確認中という段階ですが、
3期と4期のタイル配置が全く同じらしいんですよ。
あと本拠地の発生場所も。
なので、今居る場所から一番近い ☆9とか 一番近いNPCとかを自動で探す物が有れば便利かな……
と。
ただ、最近リアルが忙しいので、年明け位を目指してのんびり作ってます。
何か意見とか有ればコメント下さい。
4期)空き地に湧く兵力を計算する(mixi
mixi4期の民兵傾向について、多分、3期と同じみたいな情報を得た+自分でも確認が終わったので、
2010/11/29 にスクリプトの表示部分を変更しました。
間違ってたら教えてください。
スクリプト各verについてお問い合わせがありました。
1.3Beta~1.3b5までは、小数点などのミスがありますので、使わないほうが賢明です。
1.3~1.3.4までは同じ計算を使用しています。
何が違うの? 表示部分のデザイン+内容だけです。
いろんな人からこうしたほうが見やすいという意見をそのまま使っています。
ついでに、単純兵士変換は、文字色ホワイトで出力していますので、適当に使ってください。