10期の民兵調査、実は、調査専用の武将を30将ほど用意してたのですが、
早くしろ早くしろと、mixi1鯖の南西に鎮座する同盟様から矢の様な催促を頂き……
早く完了するために、持ってる武将ほぼ全て投入しちゃいまして……
民兵調査のお陰で、マイ武将壊滅。
開始から1週間強の間何も出来ない状態になっちゃってました。
アハハ
もう息切れ……orz
10期の民兵調査、実は、調査専用の武将を30将ほど用意してたのですが、
早くしろ早くしろと、mixi1鯖の南西に鎮座する同盟様から矢の様な催促を頂き……
早く完了するために、持ってる武将ほぼ全て投入しちゃいまして……
民兵調査のお陰で、マイ武将壊滅。
開始から1週間強の間何も出来ない状態になっちゃってました。
アハハ
もう息切れ……orz
ブラウザ三国志の10期と5~9期のNPC配置を比較してみた。
その配置を比較すると、中央地域の過密度が下がり、僻地の広がり具合などは余り変わらない。
別のBlogなどで、中央にNPCが増えたと書いてあったらしい(どこに書いてあったの? 教えて下さい。」)が、その様な感じでは無い。
画像掲載場所 → http://dev.3g-ws.com/?NPC
当初、22時頃までに配布を計画していましたが、配布が遅れています。
現在23:15頃配布の見込みでです。
23:12 追記
23:30頃に配布を見込んでいます。
現在、38の領地パターンに対して、数回ずつ攻撃中です。
もう終わったぜ!という基数計算済みデータも募集中ですが、
前回の様に、今回も上手くだれかが……
ということには、なかなか上手くいかず。
当サイト及び協力者だけでの作業の場合、
攻撃→計算→実装→デバッグ→配布版
最速で、1/31夕方頃 試験実装版。
2/1頃、第1訂正。2/2頃に配布版に至る形で計画中です。
人手も足りませんので、早く計算を進めて欲しいと思う方は、
情報提供にご協力ください。