日記」カテゴリーアーカイブ

撤退というか、転進というか、引退というか@その2

最近のデッキを見ると……カオスです↓ みなさん、おはようございます!

よく分かりませんが

三国志無双(?)ツールを頂きました。
お陰で、三国伝と混ざってカオスです。

三国志無双だけだと格好いいんですが、SD三国伝が混ざると……なんだかな~

といった感じになってしまいます。

撤退というか、転進というか、引退というか@その1

9月18日早朝、当サイト関係者(Blogのみの執筆協力者除く)を招集し、今後、どうするか? という会議を行った。

・5期~ゲーム仕様が変わらないこと
※細かな計算などは変わっても、MAP、NPCなどが変わらないこと。

・推定活動君主数(一定期間内に一定以上人口または統計Pointに増減のあった君主数)が減り続けていること。

以上の2点から、新カードも紹介しない、よく分からない側面で追いかけている当サイトが掲載することも減少を続けている。

このことから、当サイトの出発点である、mixi2鯖、5鯖の後継鯖たるmixi1鯖、今期末を以て引退すると共に、サイト閉鎖の方針をきめた。

が、万が一、来期、MAPが変わったり、NPC配置が換わったりした場合、
前言撤回し、サイトを継続するかもしれません。(多分、継続するでしょう。

ブラウザ三国志における情報格差とゲーム仕様

昨今、ブラウザ三国志では、課金と無/微課金者の武将の強さについて、色々話題になっている。
しかし、情報格差は余り話題にならないのは気のせいだろうか?

ブラウザ三国志のゲーム仕様の中で、次の仕様は、長期に渡って、固定されている。
NPCの配置(3期~)と、NPCに配置されている戦力とその種類(5期~)
新規君主発生座標(3期~固定)
新規君主の方角別発生順(3期(?)~)
MAPの領地配置(座標位置=3期~固定。民兵数=5期~固定)

これらの仕様が固定されていると……
ゲームの攻略は、何があるか判らない要素よりも、決まった事をこなす効率化優先プレイになる。

大同盟の多くは、過去のNPC情報を予め準備し、
毎期同じであるMAPから遠征ラインを事前に検討し、期が始まる前に遠征ルートを用意してしまう。
あとは、機械的に・効率的にそれをこなす。

中小同盟の多くは、期開始後、遠征ルート策定、遠征開始、NPC兵種調査→攻略という
正にゲームをプレイしている感じとなるが、
大同盟になればなるほど、効率化に傾注している様に見える。

MAPも理解してるし、NPCの兵種も判ると言う状況では、
翌期の方角について、その方角に残るバイアスを上げる可能性が高い。
それが積み重なっていくと……

徐々に、ゲームの勝敗とまでは行かないが、同盟の運営が上手くいっている環境下であるなら、
方角別の情勢が固まりやすい。
つまり、マンネリ化を感じやすくなるとでもいうのだろうか、
多分そんな感じになる。

ブラウザ三国志は、多くの参加者が居てこそゲームになる。
無/微課金~重課金まで様々な課金階級が居てこそ、多くのバリエーションが楽しめるゲームだと思っている。

現在、ブラウザ三国志攻略に重要な要素の多くが固定値であり、前期や他鯖の情報を多く持てば持つほど有利な情勢となっている。
これらの固定要素を変更すれば、大敗してもひっくり返せる要素や多くの人を飽きさせない要素になるのでないですかね?

どうですか? 運営さん!  民兵を増やす減らすという検討は後回しで良いので、
そろそろ、MAPの領地の配置やNPCの配置、兵種、新規君主配置位置など変更してみませんか?

※運営さんが見ている訳が無いですが、1プレイヤーとして最近思うことを書いてみました。

SPダスは、四半期決算の切り札なのか?

株主への成績開示とも言える四半期決算の時期。
マーベラスAQLの決算は、3月末。9月末はちょうど半期。

半期決算と言えば、今年度上半期の財務・経営状況を株主や利害関係者や潜在投資家に示すものです。
商店などでは、この決算の数字を少しでも良くするために、決算セールとかやってますよね?

ブラ三も、これなんでしょうかね?
思えば、6月末(第1四半期末)は、5月末から、水鏡娘の配布、CP増量キャンペーン、そして、第2回蜀SPを続けて開催してましたよね……

9月末は、第2四半期末。今回は、8月の勇将ダス、割引ゴルダス、他SP、課金額でR水鏡の当たる企画、ボーナスCPの追加、『ブショーダスSP三國』と続けざまに新企画を投入しています。特に今回は、過去には余りなかった、少額課金者を増やすというか、課金したこと無い人を呼び込む作戦みたいなのが行われている様に感じます。

当サイトで継続して収集している過去君主情報から見ると、プレイヤーの減少も続いている様です。
何というか、運営さんがんばれ! と言いたいですね。

そして、マーベラスAQLのIR情報を見ていると、不採算ゲームは徐々に切られていく様子。ブラ三は、IR情報曰く、主要タイトルで有るようですが、この地位は、永久に続く物では無いでしょう。ゲームがもっともっと長く続くようにちょっと課金しましょうか……
ちなみに、自分は、1000円ほど課金し、クエスト100CPも併せて三國ダスを2枚引きました。
結果は……SR1枚、R1枚でした。

でも、引いたら結構UC多いとかも聞きますから、これは、幸運な例なんですかね?

ついでにこの際ですから、運営さん、このBlog見てますか?
もし見てたら、兵士出現パターンとか、MAPパターンとか、NPCの中身とかそろそろ変えて下さい。
さすがに4期も同じだと飽きてきました。