メイン兵種 1.24倍
サブ兵種 1.5~2倍 → 遠距離にて検算中。
現在までの、作業状況
38パターン中 8カ所 検算まで完了
関係者調査中 4カ所
計算中 1カ所
メイン兵種 1.24倍
サブ兵種 1.5~2倍 → 遠距離にて検算中。
現在までの、作業状況
38パターン中 8カ所 検算まで完了
関係者調査中 4カ所
計算中 1カ所
現在、以下の38パターンの領地について、民兵計算を実施中。
結果は、2~3日?くらいで出ますかね……(多分。
☆1(0-0-0-1) 空き地(平地)数→ 10
☆1(0-0-1-0) 空き地(平地)数→ 10
☆1(0-1-0-0) 空き地(平地)数→ 10
☆1(1-0-0-0) 空き地(平地)数→ 10
☆2(0-0-3-0) 空き地(平地)数→ 14
☆2(0-3-0-0) 空き地(平地)数→ 14
☆2(3-0-0-0) 空き地(平地)数→ 14
☆3(0-0-0-1) 空き地(平地)数→ 16
☆3(0-0-0-4) 空き地(平地)数→ 11
☆3(1-1-1-0) 空き地(平地)数→ 16
☆4(0-0-0-8) 空き地(平地)数→ 13
☆4(2-2-2-0) 空き地(平地)数→ 19 ×2 ←非常にめんどくさい
☆4(2-2-2-2) 空き地(平地)数→ 18
☆5(0-0-0-1) 空き地(平地)数→ 22
☆5(0-0-6-0) 空き地(平地)数→ 20
☆5(0-6-0-0) 空き地(平地)数→ 20
☆5(1-1-1-1) 空き地(平地)数→ 20
☆5(6-0-0-0) 空き地(平地)数→ 20
☆6(0-0-10-0) 空き地(平地)数→ 14
☆6(0-10-0-0) 空き地(平地)数→ 14
☆6(10-0-0-0) 空き地(平地)数→ 14
☆6(2-2-2-0) 空き地(平地)数→ 20
☆7(0-0-0-1) 空き地(平地)数→ 24
☆7(0-0-0-11) 空き地(平地)数→ 17
☆7(2-4-4-0) 空き地(平地)数→ 23
☆7(4-2-4-0) 空き地(平地)数→ 23
☆7(4-4-2-0) 空き地(平地)数→ 23
☆8(0-0-0-1) 空き地(平地)数→ 28
☆8(1-1-1-4) 空き地(平地)数→ 26
☆8(3-3-4-0) 空き地(平地)数→ 25
☆8(3-4-3-0) 空き地(平地)数→ 25
☆8(4-3-3-0) 空き地(平地)数→ 25
☆9(0-0-0-16) 空き地(平地)数→ 19
☆9(0-8-8-0) 空き地(平地)数→ 25
☆9(1-1-1-0) 空き地(平地)数→ 9
☆9(8-0-8-0) 空き地(平地)数→ 25
☆9(8-8-0-0) 空き地(平地)数→ 25
前期の様に、同じ☆・同じ中身だけど、配置が違うor平地数が違うなど、見かけたらご連絡ください
10期のNPCについて、とりあえず、整理せずに
バッサリ置いてみました
↓
http://dev.3g-ws.com/?NPC
NPC数 1549→1537 12カ所減、NPC城の座標大幅変更
→Listは完成していますが、Wiki掲載変換が諸般の事情で遅延しています。
タイル状況
・タイル種類 大幅変更
・タイル配置 大幅変更
民兵数
・18時頃から計算を開始しました。
情報も少なく、使える人員資源も少ないので、相当な時間を要する見込みです。
民兵基数について。
mixi鯖で採用されていない、民兵基数といえば、本鯖7期基数が有ります。
今回は、これになるんでしょうか?
わくわくしますね^^
NPCの配置と数が変わる?
と運営さんの発表が有りましたが、総数が変わるのでしょうか?
それとも、★の分布が変わるのでしょうか?
タイル変更
果たして、配置が換わるのか? 中身も変わるのか?
10期開始は、明日。
準備しなければ成らないことが多く……