ブラウザ三国志 討伐・空き地 民兵出現 推定機 by BSE(原版作者 きょう)ver1.3b5
サンプル画像

beta4以降余り変わっていませんが、
計算方法でよく分からん部分は全面修正して、ソースが重くなりました(誰か修正よろ^^
今度こそ完全に、
ここ
の計算結果をブラ三画面の中に突っ込んでるだけって状態です。
現在、バグの確認中です。
後悔するか、公開するか未定です。
投稿者「WorkShop主催者」のアーカイブ
空き地に湧く最大兵力を計算する~その2
ブラウザ三国志 空き地兵力計算器 v1.3 Beta3
サンプル画像

まぁ、こんな感じになりました。
完全に、
ここの計算結果をブラ三画面の中に突っ込んでるだけって状態です。
現在、バグの確認中です。
後悔するか、公開するか未定です。
空き地に湧く最大兵力を計算する
三国志Beyond暫定混ぜ混ぜ版
大先生が、作業完遂したとの報告をうけ、とりあえずNEDで公開しました。
もう、何て言って良いか……
本当にありがとうございます。
コレでやっと、元の作業に戻れます……
↓元の作業
進行中なぅ
三国志beyondの拠点廃棄修正について+αなど
三国志Beyondの拠点修正の記述は、某知人に頼んでやって貰ったのですが、
それで2010年の表現問題がでたのですが……
よく分からなかったのでそのまま採用させて貰いました。(マテ
でも、構文の構造をよく考えると
もう一個変数作っちゃえば良いんじゃね?
↓
((スクリプトが汚くなる序章))
とか思ってやってみたら動くんですわ……
現状で修正しなきゃ行けないこと整理
・プロフ画面
いじりたいところ
・小さなボタン